Estúdio · 5 jogos publicados

Cinco jogos.
Feitos de raiz.
Jogados no browser.

Da primeira ideia ao lançamento — mecânicas, arte, código, servidores e rankings. Todos publicados na CrazyGames; o Pickadrift também na itch.io e no seu próprio domínio.

5jogos publicados
5géneros diferentes
3plataformas
0instalações
Pickadrift01 Magnetron02 Coredrift03 SPOILS04 Deepline05
GAMEPLAY
100ilhas
12 hganhos offline
01Idle · Incremental · Aventura

Pickadrift

Naufragas numa ilha flutuante — e a única saída é minerar.

Parte rochas, junta fragmentos e desbloqueia ilha atrás de ilha. Parte em expedições que te dão bênçãos permanentes, abre baús, coleciona skins raras e sobe na classificação mundial. O progresso continua mesmo com o jogo fechado.

  • 100ilhas para explorar
  • 12 hganhos offline
  • 6raridades de skins
  • progressão com prestígio
  • Classificação mundial e entre amigos
  • Expedições com bênçãos permanentes
  • Baús, chaves e coleção de skins
  • Prémio diário e convites com recompensa
GrátisNo browserComputador e telemóvelPT · EN
crazygames.com/game/magnetron
GAMEPLAY
02.io · Arena · Ação 3D

Magnetron

És um núcleo magnético. Tudo o que é metal cola-se a ti.

Rola por uma cidade low poly e apanha carros, sinais e contentores — quanto mais metal juntas, maior ficas. Inverte a polaridade para disparar o que apanhaste contra os outros núcleos e sobrevive à tempestade que vai fechando a arena.

  • Disparo por inversão de polaridade
  • Tempestade que encolhe a arena
  • Cidade do dia, com ranking próprio
  • Cidade low poly em 3D
GrátisNo browserSem instalar nada
crazygames.com/game/coredrift
GAMEPLAY
03Survivor-like · Roguelite

Coredrift

Uma broca, um asteroide a desfazer-se e 12 minutos para sair vivo.

As armas disparam sozinhas — o teu trabalho é escolher melhorias, gerir o calor da nave e fugir da orla que colapsa. Desce por quatro estratos, enfrenta três chefes e volta à Forja para ficares mais forte na descida seguinte.

  • 12 minpor descida
  • 4estratos
  • 3chefes
  • 4pilotos
  • Gestão de calor: dispara demais e sobreaquece
  • Arena que encolhe enquanto jogas
  • Forja com melhorias permanentes
  • Armas automáticas que se combinam
GrátisNo browserSem instalar nada
crazygames.com/game/spoils
GAMEPLAY
04Combate · 3D low poly

Spoils

A arma do inimigo que derrotas passa a ser tua.

Combate em 3D low poly com uma regra simples e cruel: só tens três mãos. Cada inimigo larga a arma com que lutou — tu escolhes o que guardas e o que deixas no chão, e ficas mais forte a cada luta.

  • Apanha a arma de cada inimigo derrotado
  • Só três mãos: escolhe bem o que guardas
  • Cada arma muda a forma de lutar
  • Arena 3D low poly
GrátisNo browserSem instalar nada
crazygames.com/game/deepline
GAMEPLAY
05Tower defense · Estratégia

Deepline

Cavar é a tua melhor arma. E o teu maior risco.

Um tower defense em que és tu que abres o mapa. Cada túnel que escavas muda o caminho dos inimigos e dá-te espaço para torres — mas cavar à pressa pode rebentar diretamente para dentro de um ninho.

  • Escava o mapa e decide por onde passa o caminho
  • Cada túnel novo pode expor inimigos escondidos
  • Torres onde o túnel te obriga a defender
  • Planeia antes de cavar — o risco é teu
GrátisNo browserSem instalar nada
Processo

Como nasce um jogo.

Os cinco passaram pelas mesmas quatro fases. Nenhuma é saltada — é isso que faz um jogo de browser parecer um jogo a sério.

01

Conceito

Uma mecânica que se explica numa frase. Se não cabe numa frase, não avança.

02

Protótipo jogável

Primeiro divertido, depois bonito. Testa-se a mecânica antes de desenhar um único menu.

03

Arte e polimento

Low poly, efeitos, ritmo de progressão e ecrãs pensados para o computador e para o telemóvel.

04

Lançamento e dados

Publicação na CrazyGames, rankings no servidor e métricas para afinar o jogo depois de sair.

Feitos com HTML5JavaScriptWebGLCanvas 2DPHPMySQLLow poly 3D

É o mesmo processo que uso nos sites dos clientes. Primeiro o que funciona, depois o que impressiona — e nada vai para o ar sem ser testado.

O mesmo nível de detalhe, no site do teu negócio.

Quem constrói cinco jogos do zero não te entrega um template com o teu logótipo. Diz-me o que precisas e recebes um orçamento fechado em menos de 72 horas.